The Skillmmersion is an independent company raised from the training and education department of VR Factory, responsible for creating applications which have been globally recognized with key VR awards:
VR Awards “VR Education of the Year” 2018
Finalist VR/AR European Congress 2017
GDC Viveport Developer Awards “VR Education & Training of the Year” 2018
VR Factory specializes in creating virtual and augmented reality games and business applications for multiple platforms: HTC VIVE, Oculus, Microsoft VR/MR, PlayStation VR, Mobile VR/AR.
Unique values of
VR training and tests
Higher training efficiency, lower costs and many more.
Check all the benefits!
Efficiency of training100% focus on the environment in which you are trained and the task you perform - no stimuli from the outside world.
Protection of life and health of a traineeA possibility of conducting high risk training, where in the real world an error often means expensive equipment damage, interrupting operational productivity, personal injuries or even fatalities.
Financial savingsIt is possible to recreate in the virtual world the real environment in which the trained person operates - machines, rooms, devices, materials.
The ability to verify the correctness of a real-time training activitySkills assessment based on control parameters obtained in real time and each action, not only on the final performance and a total score.
The possibility of obtaining metadata from a training Analytics of difficult or costly training aspects and a possibility of integration with any data analysis system.
Possibility of connecting AI (artificial intelligence) and machine learning Individual selection of a training program depending on the results obtained by a given trainee.
Standardization of trainingsPossibility to achieve coherence of training - standardization - repeatability of training.
Collaboration It is possible to operate in a group without the need to physically meet groups - online, multiplayer. Each participant of the training may be in a different part of the world.
AvailabilitySelf-sufficiency and mobility – VR Laptop + VR Goggles.
How it's working?
Training performance
Training costs
Team involvement
Contact
Choose effective training for your company.
Contact us.
Projekt: Platforma testowo-szkoleniowa do weryfikacji praktycznych umiejętności na stanowisku pracy oraz doskonalenia zawodowego z zastosowaniem technologii VR i AI
Opis projektu:
Celem projektu jest stworzenie dedykowanego środowiska szkoleniowego w postaci platformy testowo-szkoleniowej w oparciu o VR i analitykę AI. Platforma ta będzie umożliwiała, weryfikację oraz szkolenie praktycznych umiejętności na stanowisku pracy i wskazanie ścieżki doskonalenia zawodowego w obrębie badanych kompetencji poprzez symulację realnego środowiska pracy. Platforma będzie dedykowana dla branży utrzymania budynków i zarządzania nieruchomościami. Podstawowym efektem prac mają być koncepcje scenariuszy szkoleniowych możliwych do implementacji w środowisku VR wraz z technologią umożliwiającą ocenę wykonywanych przez uczestnika zadań. Innowacyjnym elementem w prowadzonych badaniach będzie wykorzystanie algorytmów AI do analizy uzyskiwanych ocen oraz wnioskowania w zakresie planowania ścieżek doskonalenia dla uczestnika w obrębie danych kompetencji.
Platforma pozwoli na pogłębioną analizę przeprowadzonych testów i szkoleń, optymalizację modułu testowo-szkoleniowego w zależności od przebiegu szkolenia na bazie zbieranych danych. Wynik testu/szkolenia nie będzie zero/jedynkowy i będzie dostarczał dodatkowych informacji o uczestniku i teście/szkoleniu np.: postęp w nauce, koncentracja, czas reakcji i odpowiedzi, analiza zachowań, rekomendacja poprawek itp. Platforma będzie wykorzystywać śledzenie wzroku uczestnika testu/szkolenia podczas testu/szkolenia. W ramach projektu powstaną prototypowe moduły szkoleniowe dla branży FM. Możliwa będzie także adaptacja opracowanej technologii dostarczania szkoleń dla innych sektorów.
Wyniki opracowanej technologii zademonstrowane zostaną w formie prototypu obejmującego trzy moduły testowo-szkoleniowe w technologii VR dedykowane tej samej branży, do zademonstrowania sposobu analizy pracowników zatrudnionych u globalnego lidera w branży. Wyniki projektu zostaną zaimplementowane do działalności Wnioskodawcy, który świadczy usługi w obszarze szkoleń VR.
Wartość projektu: 4 281 024,63 PLN
Wartość dofinansowania: 3 126 111,54 PLN
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój. Projekt realizowany w ramach konkursu Narodowego Centrum Badań i Rozwoju: 1.1.1. Badania przemysłowe i prace rozwojowe realizowane przez przedsiębiorstwa „Szybka Ścieżka”